LootHunter: Ну, справедливости ради, некоторые фишки - в первую очередь "ручное" кураторство, создавали (и создают) не меньше проблем, чем решают.
Не понял, что ты имеешь ввиду под "ручным кураторством". Фильтрация появляющихся на ГОГ игр?
В любом случае, я считаю, что на вкус и цвет - все фломастеры разные. Любое явление и вещь обязательно имеют две стороны. Вопрос только в том, что лично для тебя перевешивает. Так, например, современные инста-барышни. Они сногшибательно красивы. Но, для меня, они выглядят как модели человека, искусственные бездушные клоны, смесь лжи, силикона и краски. Они исправляют себе зубы, режут носы, уши, глаза и пр., изнуряют себя фитнесами и диетами, пользуют тонны косметики и т.д. Они старательно пытаются привести своё лицо и тело к единому стандарту "красоты", лишая себя индивидуальности. Мне же намного приятнее видеть естественность, натуральность. Кривоватые зубки, хитро косящие глаза, большие ушки, родинка на видном месте, мягкий округлый женственный животик и пр. - всё это делает образ неповторимым, уникальным, запоминающимся. В бизнесе я вижу примерно схожую ситуацию: на рынок выходят воодушевлённые молодые люди, которые сражаются за идею, но со временем, в "погоне за лайками" (клиентами, продажами), отказываясь от своих первоначальных идей и особенностей, они либо исчезают, либо превращаются в бездушные клонированные корпорации. Я разделял идеологию ГОГ (гуд олд геймс, дрм-фри, отсутствие клиента, входной фильтр для игр, оперативную и эффективную поддержку и пр.). И я весьма расстроен сейчас, когда вижу, что ГОГ качает в себя силикон, часто бегает к пластическому хирургу, сидит на диете и вообще пытается быть как все эти остальные площадки... :(