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比如一个城市,它的下水道系统弄好了都可以跟地面一样复杂,而且通过下水道,能进入到地面进不去的地方,比如军事类地区/银行金库/政府大楼,如果能通过地下潜入那会有趣啊,如果还能用盾构机之类的自己打洞就更好玩了吧。搞一场类似《 地道战》之类的战役也不错。
我们这郊区有一个废弃的防空洞,曾经和朋友爬山偶遇进去过,超过二三十米根本就伸手不见五指了都,那种汗毛竖起的感觉,游戏中基本找不到啊,玩地铁也没有。2077的音乐不知是怎么处理的,游戏不真实往往就是音乐造成的,所有的音乐都 弄成背景声可好?互动设备要播放才出音乐,这样设计不是比走到哪都有音乐响着要好得多吗。辐射进到某个场景地图就会有音乐响,这类的设计比较会让人出戏吧。
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sbygd: 比如一个城市,它的下水道系统弄好了都可以跟地面一样复杂,而且通过下水道,能进入到地面进不去的地方,比如军事类地区/银行金库/政府大楼,如果能通过地下潜入那会有趣啊,如果还能用盾构机之类的自己打 洞就更好玩了吧。搞一场类似《 地道战》之类的战役也不错。
我们这郊区有一个废弃的防空洞,曾经和朋友爬山偶遇进去过,超过二三十米根本就伸手不见五指了都,那种汗毛竖起的感觉,游戏中基本找不到啊,玩地铁也没有。2077的音乐不知是怎么处理的,游戏不真实往往就是音乐造成的,所有的音乐都 弄成背景声可好?互动设备要播放才出音乐,这样设计不是比走到哪都有音乐响着要好得多吗。辐射进到某个场景地图就会有音乐响,这类的设计比较会让人出戏吧。
我以前住过一个出租屋,那个出租屋有一台陈旧的洗衣机,洗衣机后面有一扇木门,打开以后就差不多是你说的情况了,我没有走下去是因为下面不知为何好像有积水,里面的楼梯明显是人工打磨过的,墙壁也是千疮万孔,这大概就是防空洞吧。